¡Hola, Pharloom!
Hace años tuve muchas recomendaciones para que jugara Hollow Knight.
La verdad es que procuro ya no involucrarme mucho en ese tipo de actividades porque, cuando me obsesiono, normalmente le quito horas a mi sueño… y eso da muchos dolores de cabeza (literalmente, porque sufro de migrañas).
En fin, un video en YouTube me dio suficiente curiosidad. Acababa de salir de 140 horas jugando Hades (juegazo que sigo considerando debió ser el GOTY), cuando decidí darle la oportunidad.
Amé Hollow Knight, aunque las primeras 16 horas prácticamente las pasé llorando mientras buscaba a dónde rayos tenía que ir.
Sí. Algo así como con la vida.
Lo más memorable
El mundo, los diseños de personajes, ese trasfondo en la historia que no es tan fácil de entender salvo que prestes atención… todo fue fascinante.
Me parece que es una versión de storytelling que nadie se había atrevido a hacer, o al menos que yo conozca. Al entenderlo, dije: “Cuando sea grande, quiero ser como ellos.”
También están las incontables horas enfrentando a Radiance, donde conseguí el final Dream No More, o la lucha épica contra el Rey Pesadilla por la custodia de Grimmchild.
(No hablo del Hogar de los Dioses, donde me aniquilaron más veces de las que mi ego pudo soportar, ni del imposible plataformeo del Sendero del Dolor. Trauma desbloqueado, gracias).
Después de más de 100 horas de juego tuve que dejarlo porque tocaba fingir ser una entidad interdimensional adulta y responsable.
Pero ya me había enterado de Silksong y tenía esperanza de que pronto saliera.
Esa esperanza se iba esfumando año tras año… hasta ahora.
Cuenta regresiva
Felizmente, la espera acabó. Desde que anunciaron la transmisión especial, volví a ilusionarme y cada día ingresaba a la cuenta regresiva.
Luego se acabó el tiempo… y apareció otra cuenta regresiva.
Mientras apreciaba la ironía de aquello, por fin llegó el anuncio.
Solo puedo decir que ya amo Silksong y ni siquiera lo he jugado. Team Cherry hace un trabajo espectacular: todo un logro con un equipo tan pequeño.
Quise ver si ya podía pagarlo en Steam, pero nada.
(En parte mejor, porque a los minutos me llegó un mensaje del SAT recordándome que la adultez viene con impuestos. Prioridades, supongo).
A la espera del lanzamiento
Ya no soy analista de juegos —esa fue la labor de mi alter ego adolescente—, pero el trabajo de Team Cherry se ve magnífico. Estoy segura de que alcanzará el mismo nivel que Hollow Knight, y el hecho de que en entrevistas digan que se tardaron porque estaban emocionados creando me da a entender que incluso podría superarlo.
Amar tanto tu creación. Emocionarte por hacerla.
Eso es de grandes.
Por mi parte, solo pertenezco a esa comunidad que espera el gran día. En caso me desaparezca un tiempo, ya saben: estaré en Pharloom.
Mientras tanto, si no han jugado Hollow Knight todavía tienen tiempo.
Y si no han leído mi libro… también.
📚 Conquistar el mundo (y otros errores de juventud) — disponible en Kindle y KU.




